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遊戲創刊號
Тайвань
Добавлен 16 фев 2006
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The player who has won the most world Champs !! Justin Wong【遊戲創刊號】
#evo #evolution #justinwong #justin #賈斯汀 #evomoment37 #快打旋風
全世界贏過最多次世界冠軍的電競選手 EVO 9冠王 Justin Wong
Justin Wong與梅原的搞笑短片廣告
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Evo Moment 37 挑戰活動
ruclips.net/video/8_hp9eeTGZ0/видео.html
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三、四十年前的遊戲到底是怎麼存檔的呢?【遊戲創刊號】
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#紅白機 #FC #NES #存檔 #紀錄 #遊戲創刊號 目前本頻道影片僅在RUclips上架,其餘平台均未經過授權通知搬運。 請大家支持也尊重創作者的辛勞,謝謝。頻道正在努力成長中! 希望各位看完後順手幫忙點個訂閱, 算是給我一個鼓勵跟動力繼續創作, 感謝點進來的各位。
被遺忘的恐怖遊戲 ⚠ 美少女逃生遊戲始祖。傳說的那把剪刀!【遊戲創刊號】※重傳※
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※重新上傳※ #ClockTower #時鐘塔 #SFC #PS #PS2 #遊戲創刊號 目前本頻道影片僅在RUclips上架,其餘平台均未經過授權通知搬運。 請大家支持也尊重創作者的辛勞,謝謝。頻道正在努力成長中! 希望各位看完後順手幫忙點個訂閱, 算是給我一個鼓勵跟動力繼續創作, 感謝點進來的各位。
來聊聊我們童年玩大型電玩的街機回憶【遊戲創刊號】
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#KOF #TheKingOfFighters #Arcade #格鬥天王 #拳皇 #越南大戰 #Metal Slug 目前本頻道影片僅在RUclips上架,其餘平台均未經過授權通知搬運。 請大家支持也尊重創作者的辛勞,謝謝。頻道正在努力成長中! 希望各位看完後順手幫忙點個訂閱, 算是給我一個鼓勵跟動力繼續創作, 感謝點進來的各位。
消逝的一閃!鬼武者終於有新作品...那金城武呢?【遊戲創刊號】
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#鬼武者 #Onimusha #CAPCOM #PS2 目前本頻道影片僅在RUclips上架,其餘平台均未經過授權通知搬運。 請大家支持也尊重創作者的辛勞,謝謝。頻道正在努力成長中! 希望各位看完後順手幫忙點個訂閱, 算是給我一個鼓勵跟動力繼續創作, 感謝點進來的各位。
震驚全華人的台灣國產武俠經典巔峰之作!流星蝴蝶劍【遊戲創刊號】
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KOF最精采的經典劇情 帶你了解小時候沒能看懂的大蛇篇章 [94~97劇情+彩蛋解析]【遊戲創刊號】
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取得獨家 Surfshark 優惠!立即點擊 surfshark.tw/partner/GTDT 輸入優惠代碼 [GTDT] 即可獲得專屬優惠加額外3個月免費! #KOF #TheKingOfFighters #Arcade #格鬥天王 #拳皇 剪輯 / 腳本 / 配音:徹(とおる) 監製 / 校閱 / 工商剪輯:Damon61 目前本頻道影片僅在RUclips上架,其餘平台均未經過授權通知搬運。 請大家支持也尊重創作者的辛勞,謝謝。頻道正在努力成長中! 希望各位看完後順手幫忙點個訂閱, 算是給我一個鼓勵跟動力繼續創作, 感謝點進來的各位。
靠打電動考上東京大學!? 猶如超級電腦般的天才電競選手 谷口一 TOKIDO【遊戲創刊號】
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#tokido #streetfighter #快打旋風 #快打旋風6 #電競 #東大 #天才 目前本頻道影片僅在RUclips上架,其餘平台均未經過授權通知搬運。 請大家支持也尊重創作者的辛勞,謝謝。頻道正在努力成長中! 希望各位看完後順手幫忙點個訂閱, 算是給我一個鼓勵跟動力繼續創作, 感謝點進來的各位。 靠打電動考上東京帝國大學!? 猶如超級電腦般的天才電競選手 谷口一 TOKIDO 【遊戲創刊號】 音樂出處: 📌source of music: 'Felicity' by Scott Buckley - released under CC-BY 4.0. www.scottbuckley.com.au
備案變成主角!你曾經看過它,但你知道它是怎麼出現的嗎?KOF的誕生!【遊戲創刊號】
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#KOF #TheKingOfFighters #Arcade #格鬥天王 #拳皇 片頭有打鬥雜音請見諒,可快轉三分鐘後就沒問題了。 😅 轟動全球的格鬥遊戲王者之一 在大蛇故事開始之前 我們先來聊聊KOF的起源! 頻道正在努力成長中! 希望各位看完後順手幫忙點個訂閱, 算是給我一個鼓勵跟動力繼續創作, 感謝點進來的各位。
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sega 是我的最愛 ps 根本垃圾 難用的手把
在玩過SS跟PS的玩家間,我聽到的大多是SS手把好很多 www
2D時代KOF人氣確實有超越快打尤其帥哥美女較多這點,但3D時代比快打3D遜色太多,建模不夠好看,打擊感和重力設計也不及2D時代,不但比不上快打也比不上本來就3D的鐵拳系列和劍魂系列,女模也比不上生死格鬥。
KOF的黃金年代基本上就是落在2000前,確實在2D時代占有相當的一席之地,不過之後各種問題,其實就如同大家看到的,3D建模跟系統改進的部分漸漸被其他作品超過;雖然在台灣還是有固定的玩家,但是人氣已經減少很多,還是希望SNK有機會再起啦!這是列入我有生之年名單之一的項目,哈哈哈
鬼武者應該是我玩過最早有彈反概念的遊戲,尤其是使用難度較低的“彈一閃”,之後的“源氏”也有,後來才慢慢變成很多動作類遊戲(act或arpg)的基本系統
一閃的概念延伸後面蠻多遊戲,直到最近的艾爾登也是有類似的應用
這些高手真不錯,每介紹一位高手,就又被圈粉一位! 真是好片,非常的感謝,懇請持續多介紹一些高手們,感恩🙇
感謝你的觀看與肯定👍 我們會持續努力的💪
好可惜!!如果有出長篇動漫應該更火爆
可惜SNK官方沒有完整的做相關系列
因緣際會看到梅原的影片覺得你的傳奇選手介紹影片做的太棒了,就直接進來把東大跟Justin一併看完訂閱+小鈴鐺,對於非一直關注電競圈的人來說,許多選手的傳奇跟完整的生平故事大家其實都並不是很了解,更多的也只是聽過名字而已,看你的影片不但熱血還了解很多故事,希望未來能看到其他傳奇選手的影片,比如最早成名的格鬥五神之類的^_^
感謝你的觀看與肯定👍 我們會繼續加油的💪
那個魔王盧卡爾從94到現在都還會出現我們玩家都說他是打不死的蟑螂。 最後的影片自爆是當時我們說的按下按鈕遊戲開發結束還是贏得還不發出嘲笑聲意思說:我贏了……………………哈哈哈哈哈
他真的一直出現,已經是KOF的代表性人物之一了!
下次做一做「小孩」他是廣東人。
春麗:夠了喔 每次都是我!
幫春麗QQ
這遽然是六年前的影片欸,做得很好
謝謝你!不過我已經也很多年沒有繼續碰speed run了;所以這個版本也應該跟現在的會有落差,但應該基本的設定大同小異,主要是當時還沒什麼看到人做這個說明,就想說做來給有需要的玩家,希望能有幫助為出發點。 😂
十幾年前在一間遊戲機室參加過一次拳皇大賽,主打拳皇2002,很幸運拿了第二名二千元獎金,輸給了一個叫ˊˊ機神丸''的男人,頭獎有五千元
沒有看過這個封面
這個不是遊戲封面,是另一種書籍的封面 www
彩畫堂反而才有kof 的味道
老司機才知道彩画堂😁
雖然一年後才看到這部,不過我最想知道的還是封面那個雅典娜是從哪裡出現的..
大家都在說的彩画堂囉😂
推彩畫堂XD
經典到不行 www
不過好奇是,請問是在哪邊看到這部影片的? YT首頁嗎? 還是哪個地方呢? 最近突然有一波回流,覺得感動
@@GameTalkDT 彩畫堂老司機的招喚(X) YT首頁有推薦啦 (O) XD
@@GameTalkDT 不過彩畫堂封面真的有讓我點進來的想法增加三成就是了XDD
他們那時的髮型潮道出水
以前的年代嘛😂
我是為了封面來的😂
沒事,底下眾多紳士多多少少都是不小心路過來的 www
Faker是繼承梅原的男人 劫劫極限反殺
就憑這封面,給你一個讚,我只看10秒
XDDDD
看封面进来的
我都是叫草智精
以前我也是,有邊讀邊的概念 wwww
封面不對勁🤣
國小到大學時都一直很喜歡 KOF 尤其是人物設定 雖然我幾乎只玩 98 和 2000 就是 不過出社會後發現格鬥遊戲真的太花時間和心力 加上新出的作品都會有非常長的系統適應期 就漸漸不太玩了 (不然原本 MVC3 出在 Steam 時真的超開心,因為等了超多年才玩到三代) 很感謝 KOF 帶給我多年的回憶 也謝謝你做這個詳細的影片~
是因為以前有打過基礎,所以接觸還可以,但現在如果再碰新的,確實就不一定有那麼多時間可以練習,畢竟格鬥遊戲不是光靠單機就足夠的類型
這個還真的奇怪,第三明明就應該是最完美的,曾經和朋友們討論過,大家都覺得第三最好,最爛是第四
這個可能大家第一次接觸的作品不同,而會有不同的想法,我身邊就有朋友是只知道一二三,但實際玩是四代,他就覺得四代很棒;所以其實本來不同作品就都會有各自的愛好群,主要也是希望除了讓更多人知道鬼武者這個作品之外,也是希望他能有續作啦 XDD
@@GameTalkDT 也對,可能金城武的影響力實在太大了,到了第四換了個路人當主角整個直接軟掉,而且個人也不是喜歡左馬之介這個角色,單純只是喜歡金城武
日本的職業電競玩家們談到the beast不論哪個領域都是滿滿的尊敬,就能一窺他在日本有多偉大了
開闢電競道路的先驅,也是締造傳奇與推動產業的英雄
為什麼好好的kof 封面要用那種的? 可以繼續把封面用那種的嗎?
很棒的保護措施 讚
你的信息,真的没一个准确,烂!
錯誤的點跟如果您那邊有正確的資訊,歡迎提出指教。 :)
01:45
只能說KOF的女角真的香
沒有八神這角色kof 不會成功
八神這個角色確實為KOF帶來很大的影響,少了八神就不是KOF了
雖然很少人提到不過主角日本隊能力的來歷是以前日本人最怕的事物,分別是火災(京) 打雷(紅丸) 地震(大門) 父親(柴舟) 不過KOF會在亞洲紅的主要原因是也是因為盜版容易的因素 不然論美國人氣比惡狼傳說還低,甚至多數人知道泰瑞但確不知道京或八神
但現在確實全世界都知道KOF了,目前就期待群狼的新作品了
Pao Pao Cafe是餓狼傳說內的場景
沒錯!
現在的3D版真的玩不下手啊......動作生硬,又沒有以前中二的華麗感覺,可不可以回復2D設計🙄
最早原先我期待當初的新作會是用XIII的系統去延伸的2D作品,沒想到變了個一堆3D花美男出來 www
英雄榜出現了很多次 為何會不想收錄到Kof呢?真可惜😢
半藏跟風魔在後來的SNK競技場有出現,不過那款也是偏冷門,但還蠻有趣的
感謝介紹梅原,然後請問15分鐘之後的音樂是?,謝謝
感謝你的觀看👍 15分鐘開始的配樂是為了迎合快打4比賽,所以挑了一首快打4的BGM,不過音樂名稱我沒有記下來,搜尋快打4的BGM就找得到了
國小時附近的投幣式網咖只有三個遊戲,天堂CS跟流星蝴蝶劍,天堂都是成年人在玩,我們小孩根據當天哪個遊戲開的人多玩CS跟流星蝴蝶劍區域對戰
像打街機一樣,感覺好有趣👍
我是看ㄈㄥ ㄇㄧㄢ❤來的
紳士懂得~
身為前運動員,一個愛打遊戲的人,真的很感動,格鬥遊戲再23.24年有慢慢回溫的走向了,感謝老卡感謝為此努力的每個人
95最經典
一直到現在都還很多人玩,連魔改版都有了 wwww
我只想要封面
彩画堂搜尋一下 XDDD
3:54 應該說組隊模式是很多格鬥遊戲家用主機版都會推出的要素(畢竟遊玩成本不是算幣而是整塊卡匣),但KOF是首度確定以3V3模式為主打的
是的喔,家機板最早的是MD上的SF,而KOF是確定3V3為主打的這點有提到
講講SNK黑暗大法師金蟬脫殼借屍還魂阿.
那個算SNK公司整個營運的歷史,有機會會把一些遊戲公司撈出來聊聊
為甚麼可以把射穿信長脖子的弓箭 講成是左馬介勢百步穿揚射過去的 真的有這段畫面?
一代的開頭動畫就有這一幕,不過我有把畫面順序稍微調整了一下 XDDD
@@GameTalkDT那麻煩告訴我在幾分幾秒 明明就沒有 我還放遊戲片再看一次
重製版跟原版都沒有喔 如果有 請麻煩告訴我在幾分幾秒
@@GameTalkDT被射到在地上 結果信長騎馬踏破那個骨頭 是眼睛部位 被射中但也長蛆 跟後面信長脖子被射穿的位置完全不一樣
再說根本就沒有左馬介拉弓擊出或是有拿到弓的畫面
記得我看過東大的情熱大陸,當時也有採訪他父母跟老家,看起來完全不像豪門,就普通家庭的樣子,然後他自己的租屋真的空的可以,一整天的行程就是健身-練習-跑活動-回家直接睡覺,整家人物慾都超低的,respect!
只執著勝利
Tokido現在是我玩sf6的偶像了!
真的是很讓人佩服的選手
最近看到他和vtuber 直播才認識到tokido 的,沒想到是這麼厲害的人,現在對他只有滿滿的尊敬🫡
O7
結果贏不了PS
可惜了SS,真的很可惜~~
小孩有和他打过吗?
有哦
再看過這支跟梅原的介紹影片之後 真心覺得真心覺得evo moment #37這個瞬間 是被格鬥遊戲史上最棒的兩個高手創造出來的真的是太好了 雙方永遠都是傳奇
正因為是他們兩位 這個傳奇瞬間才如此無可撼動